Appearance
Cache替换算法与写策略
考情分析
替换算法的命中率比较和写策略的适用场景是 408 选择题常见考点。LRU 和 FIFO 的手算模拟、写直达与写回的区别要掌握。
替换算法
Cache 满时,需要替换一行以装入新的数据块,由此引出替换算法。
直接映射没有替换选择(新块只能放在固定行),替换算法主要针对全相联和组相联映射。
LRU(最近最少使用)
替换最长时间未被访问的行。
- 效果:最接近 Belady 最优算法,命中率最高
- 实现:需要硬件维护每行的访问时间戳或 LRU 计数器
- 具有栈性质:路数
增大时命中率不会下降(不会出现 Belady 异常)
手算示例(4路组相联,追踪访问序列):
维护一个按最近访问顺序排列的队列,队头是最近使用,队尾是最久未用。新块装入时替换队尾,命中时将该块移到队头。
FIFO(先进先出)
替换最早装入 Cache 的行,与访问频率无关。
- 实现简单:维护一个循环指针
- 命中率低于 LRU
- 没有栈性质:可能出现 Belady 异常(路数增加反而命中率下降)
LFU(最不经常使用)
替换访问次数最少的行。
- 需要计数器,硬件开销较大
- 对周期性的大量数据访问效果差(新装入的块计数为 0,容易被替换)
随机替换(RAND)
随机选择一行替换,最简单,命中率最低,但实现开销极小。
替换算法对比
| 算法 | 命中率 | 实现复杂度 | Belady 异常 |
|---|---|---|---|
| LRU | 最高 | 中等(计数器) | 无 |
| FIFO | 低 | 简单(指针) | 有 |
| LFU | 较高 | 较复杂 | 无 |
| 随机 | 最低 | 最简单 | 无 |
写策略
Cache 中的数据发生写操作时,如何保持 Cache 与主存的一致性?
写命中时
写直达(Write Through)
每次写 Cache,同时写主存。
- 优点:Cache 和主存始终一致,实现简单
- 缺点:每次写都要访问主存,速度慢(通常配合写缓冲器缓解)
写回(Write Back)
只写 Cache,不立即写主存。被替换时,若该行被修改过(脏位 Dirty=1),才写回主存。
- 优点:减少主存访问次数,速度快
- 缺点:Cache 与主存可能不一致;若 Cache 损坏会丢失数据
- 需要**脏位(Dirty Bit)**标记该行是否被修改过
写不命中时
写分配(Write Allocate)
将主存中的对应块调入 Cache,然后在 Cache 中执行写操作。
配合写回策略使用。
非写分配(No Write Allocate)
不将块调入 Cache,直接写主存。
配合写直达策略使用。
搭配规则
| 写命中策略 | 搭配的写不命中策略 |
|---|---|
| 写直达 | 非写分配 |
| 写回 | 写分配 |
交互可视化
例题:LRU 替换手算
Cache 2 路组相联,初始为空,访问序列:A B C A D A B C D
| 步骤 | 访问 | 组0(2路) | 命中? |
|---|---|---|---|
| 1 | A | [A, -] | Miss |
| 2 | B | [B, A] | Miss |
| 3 | C | [C, B](替换 A) | Miss |
| 4 | A | [A, C](替换 B) | Miss |
| 5 | D | [D, A](替换 C) | Miss |
| 6 | A | [A, D] | Hit |
| 7 | B | [B, A](替换 D) | Miss |
| 8 | C | [C, B](替换 A) | Miss |
| 9 | D | [D, C](替换 B) | Miss |
命中率 = 1/9 ≈ 11%(2路 LRU,初始冷启动效果差)
考点清单
- LRU 命中率最高,有栈性质;FIFO 可能出现 Belady 异常
- 写直达:写 Cache 同时写主存,始终一致;写回:只写 Cache,替换时才写回
- 写直达 + 非写分配;写回 + 写分配(固定搭配)
- 脏位(Dirty Bit)用于写回策略,标记该 Cache 行是否被修改
- 写缓冲器可以缓解写直达策略对主存带宽的冲击